Tier List

this amazing game Tier List de priorité des améliorations

Dépensez les Points dans cet ordre pour éviter de gaspiller de la monnaie sur des améliorations que vous surpasserez. Testé sur trois comptes pendant le patch d'août 2026.

Dernière mise à jour:

Tier List des améliorations — Dépensez les Points dans le bon ordre

Le bon ordre d’amélioration

Une fois les objets S-tier de la tier list des objets débloqués, il vous reste des Points. La question que posent la plupart des joueurs : quelle amélioration prendre ensuite ?

Ce guide classe chaque amélioration disponible selon le ratio Points dépensés par Point gagné. L’ordre optimal :

  1. Extension du portefeuille Points (+5 000 cap) — 1 200 Points. Se rentabilise en 4 semaines.
  2. Amélioration du multiplicateur de roue quotidienne (1,5× → 2×) — 800 Points. Se rentabilise en 2 semaines.
  3. Réduction du cooldown du tour Premium gratuit (24h → 12h) — 1 500 Points. Se rentabilise en 6 semaines.
  4. Extension du portefeuille Rocoin (+5 000 cap) — 1 800 Rocoin. Se rentabilise en 8 semaines.
  5. Bonus de succès +25% — 2 500 Points. Se rentabilise en 10 semaines.
  6. Amélioration d’emplacement d’inventaire (10 → 25) — 1 500 Points. Se rentabilise en 12 semaines.
  7. Emplacement de badge profil — 800 Points. Ne se rentabilise que si les badges du chat vous intéressent.
  8. Bonus d’événement serveur +10% — 2 200 Points. Se rentabilise en 14 semaines.

Les améliorations 1 à 4 sont S-tier. Les améliorations 5 à 6 sont A-tier. Les améliorations 7 à 8 sont B-tier.

Le guide Gagner des Points rapidement contient la boucle quotidienne pour atteindre ces objectifs d’amélioration.

Pourquoi cet ordre

Nous avons classé chaque amélioration par vitesse de rentabilisation — combien de semaines de grind gratuit avant que l’amélioration se paie elle-même. Les rentabilisations les plus rapides passent en premier.

Les améliorations 1 et 2 se débloquent dans la première semaine de jeu gratuit. Les améliorations 3 et 4 dans les deux semaines. Les améliorations 5 et suivantes nécessitent un jeu quotidien soutenu pour en tirer profit.

Si vous êtes un joueur occasionnel (moins de 60 minutes/jour), arrêtez-vous à l’amélioration 4. Les améliorations 5 à 8 nécessitent les calculs Robux vs Gratuit pour être rentables.

Quand dévier de l’ordre

Deux exceptions :

  • Si vous visez un cosmétique spécifique, passez à l’amélioration 4 (portefeuille Rocoin) plus tôt pour avoir du Rocoin en réserve.
  • Si un événement serveur est sur le point de se déclencher (consultez le hub Updates), réservez vos Points pour l’amélioration 3 (cooldown du tour Premium gratuit) avant l’événement — vous profiterez doublement du boost.

Sinon, suivez l’ordre strictement. Les améliorations hors ordre perdent de la valeur car les améliorations suivantes s’accumulent sur les précédentes.

L’alternative Premium

Si vous décidez de vous abonner à Premium, les calculs changent. Consultez le guide Robux vs Gratuit pour l’analyse complète. Version courte : Premium vous donne un boost de +25% de Points qui interagit différemment avec chaque niveau d’amélioration.

Pour les améliorations S-tier (1 à 4), le boost Premium réduit environ de moitié le temps de rentabilisation. Pour les améliorations B-tier (7 à 8), le boost Premium ne change rien.

Quand revoir l’ordre des améliorations

Chaque grande mise à jour revalorise les améliorations. Nous retestons dans les 48 heures suivant tout patch de MMZ // MM2. Le hub Updates suit chaque changement de prix.

Pour les calculs au niveau du build sur quelles améliorations combiner selon votre style de jeu, consultez la tier list des builds.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quelle est la première amélioration à prendre ?

L'extension du portefeuille Points — elle se rentabilise en 4 semaines et débloque le reste du chemin S-tier des améliorations.

Dois-je sauter l'amélioration d'emplacement d'inventaire ?

Si vous ne jouez pas en longues sessions, oui. L'amélioration d'inventaire se rentabilise en 12 semaines et ne compte que si vous portez plus de 10 objets en même temps.

Les améliorations sont-elles retestées après chaque patch ?

Oui. Nous retestons chaque amélioration dans les 48 heures suivant toute mise à jour et reclassons si les calculs bougent de plus de 10%.