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this amazing game Controles

Cámara, búsqueda, reset y objetivos táctiles, descritos como UX habitual de catálogo porque la página oficial no publica una tabla de controles.

Última actualización:

Controles de this amazing game en Roblox

No hay hoja oficial de controles

La página de Roblox de this amazing game sigue diciendo solo «this is a catalog game». No hay un póster publicado de teclas. Esta guía lista cómo las experiences de try-on de catálogo suelen comportarse en PC, móvil y consola, más notas de MorphToR15 y de servidores de 12 jugadores que sí son hechos de este place. Si un control falta en tu sesión, puede que simplemente no exista: no inventaremos un atajo para rellenar la lista.

Lee Primeros pasos si no estás seguro de haberte unido al place 129177116508070. Empareja el consejo de cámara con Cómo probar ítems.

Cámara y movimiento (Roblox típico)

  • PC: WASD para moverte, órbita con el botón derecho, zoom con la rueda, sprint con Shift si el place no lo desactivó. Las salas de catálogo suelen conservar el movimiento por defecto de Roblox para que puedas caminar alrededor de una preview.
  • Móvil: stick de pulgar para moverte, arrastra para orbitar, pellizca para zoom. Los HUD de catálogo a menudo cubren el pulgar derecho; arrastra desde una esquina libre.
  • Consola: stick izquierdo para moverte, stick derecho para orbitar. Las listas largas de catálogo van más lentas porque la selección es con stick.

Orbita detrás de la cabeza antes de comprar pelo. La ropa layered de MorphToR15 necesita vista trasera. Resetea la cámara si te metes dentro de un sombrero: la colisión de cámara por defecto de Roblox puede sentarse dentro de accesorios grandes.

Las experiences de catálogo suelen incluir:

  • Una caja de búsqueda. Haz clic en ella antes de escribir. En móvil, la barra de chat de Roblox roba el foco; cierra el chat primero. Plan de palabras: ayudante de Búsqueda de ítems.
  • Pestañas de categoría (sombreros, pelo, layered, bundles, animaciones). Desliza/scroll; los servidores de 12 jugadores pueden trabarse con miniaturas UGC pesadas.
  • Wear / Take off en una tarjeta de detalles. Las tarjetas de detalles a menudo revelan IDs de ítems.
  • Reset outfit / Reset preview, que puede o no tocar tu avatar real. Cómo guardar un outfit explica la diferencia.
  • Copy / Inspect en otros jugadores. Cómo copiar un avatar. Apunta con cuidado para no inspeccionar a la persona equivocada en un grupo.

No afirmamos una tecla de Codes. Hay 0 codes in-game verificados y ningún HUD de codes verificado. Si más adelante encuentras una caja, Cómo canjear es la página de política.

Controles de rendimiento que afectan al try-on

Los Settings de Roblox (Esc en PC, hamburguesa en móvil) siguen importando:

  • Calidad gráfica: bájala si 12 avatares layered se traban. No puedes juzgar clipping en una presentación de diapositivas.
  • Ratón invertido / sensibilidad de cámara: la órbita de catálogo debe sentirse lo bastante lenta para inspeccionar costuras.
  • Tamaño de UI: súbelo en móvil para que Wear no quede bajo el botón de salto.

Esto no es una partida Survival competitiva a pesar de las etiquetas de descubrimiento. No necesitas un flick de sensibilidad 360. Necesitas una órbita estable.

Chat, portapapeles y «controles» que son estafas

El chat es una superficie de control la haya pensado o no el desarrollador. Siléncialo si el spam de pegados hace imposible buscar. Nunca vincules tu contraseña a una macro de «catálogo más rápido». Nunca ejecutes un loadstring «para auto wear». El hub de Scripts y Seguridad ante estafas cubren ese modo de fallo. Errores comunes incluye cerrar el catálogo usando Leave de Roblox en vez de la X del panel.

El portapapeles en móvil es un control: sin permiso de pegar, las cadenas de outfit se ven truncadas. Eso es un permiso del SO, no una mejora in-experience.

Consola y teclado en móvil

Si usas un teclado en una tablet, la búsqueda de catálogo suele funcionar una vez el campo de texto tiene el foco. Los teclados virtuales de consola hacen dolorosos los codes de outfit alfanuméricos; prefiere IDs numéricos cuando puedas. No hay un catálogo solo de consola que podamos documentar.

Cierre: aprende dos resets y ya eres fluido

El único control «avanzado» en un place de catálogo es distinguir reset de preview de guardado de avatar. Todo lo demás es alfabetización de cámara de Roblox más no tocar el cartel equivocado en una sala de 12 jugadores. Cuando puedas buscar, vestir, orbitar, copiar y resetear sin salir de la experience, vuelve a Cómo probar ítems y Cómo guardar un outfit para los objetivos reales de catálogo. Si una marca futura de Roblox (la última que registramos es el 23 de agosto de 2026) envía un keybind propio, se anotará en Cambios recientes — no se inventará aquí por adelantado.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuál es el atajo de codes?

Ninguno verificado. Hay 0 codes in-game a agosto de 2026. Mira el hub de Codes en vez de adivinar una tecla.

¿Cómo reseteo un try-on sin arruinar mi avatar real?

Usa un reset de preview in-experience si existe; eso suele ser aparte de un guardado del sitio. Detalles en Cómo guardar un outfit.

¿Por qué no puedo pulsar Wear en el teléfono?

El botón de salto y el chat a menudo se solapan con las tarjetas de catálogo. Cierra el chat, sube el tamaño de UI y lee Cómo probar ítems.

¿Ayuda el Shift lock?

A veces para orbitar a otro jugador antes de copiar. Es opcional. Esto no es una guía de combate 1 vs All a pesar de las etiquetas de Roblox.

¿Hay keybinds propios de MMZ // MM2?

Ninguno publicado. La descripción oficial es una frase. Revisa Notas de la versión para lo que de verdad podemos fechar.

Un script afirma controles mejores.

No hay scripts verificados específicos del juego. Cómo usar scripts y Seguridad ante estafas explican el riesgo de executors desconocidos.